变态传奇sf至于为何,已经有前人说过。既然我这样说,到后面肯定

时间:2014-08-03 13:31 来源: 游戏网
所以阵营之争导致了很多游戏公司的产品在成长中夭折中国网络游戏的市场之庞大另人无法想象很多游戏玩家都深切的体会到寻找一款好网游就好象寻找在人海中那模糊的背影一样也很难寻找得到游戏之多,几天就会有一个新游
所以阵营之争导致了很多游戏公司的产品在成长中夭折

中国网络游戏的市场之庞大另人无法想象很多游戏玩家都深切的体会到寻找一款好网游就好象寻找在人海中那模糊的背影一样也很难寻找得到游戏之多,几天就会有一个新游戏面世,国产的技术测试的就连出个新地图也喊着公测欺骗吗?感觉上有点,事实呢?只是一个借势宣传这只是运营商的一点运营技巧而已,好了就不罗嗦了

网络游戏发展到今天,这个利益巨大的市场吸引着很多人玩家多,游戏公司也不少,所以出现了不管游戏品质好坏只看谁出的速度快于是带动整个网游市场速度之战就此打响,说什么本公司花费巨资又用了XX年打造的经典游戏什么画面怎么怎么的好,玩法创新当玩家亲自去体验这款游戏的时候就发现了游戏本身根本没有游戏公司宣传的那样好,内容或玩法跟某某游戏基本一样,这样一个接一个的玩家默默的退出了游戏时间一长这个游戏或挂了或在挣扎在生死线上这不是一个公司的问题,是国内很多中小公司的问题,不想投资,那么你们的失败就是大量玩家对你们公司的失望

由于WOW的走红国内许多游戏厂商纷纷效仿WOW中的阵营可究竟有几个能做到WOW那么好,那么经典的呢也许没有WOW经典但不得不说有的公司成功了而大部分却失败了由国内最早的国战题材的游戏发展到如今的阵营,但真正留在玩家心中的有几个是国产的游戏,很少比较火点的都是进口的游戏以下是个人分析不代表大众观

阵营这个分类把大部分玩家分成2个或3个或更过的势力其中肯定会出现弱势的一方,当弱势一方的玩家长期的被虐,那么大多数人会转头强势的一方长期下去几个月后这个游戏就会流失大量的玩家原因无它就是因为自己老被虐还不喜欢敌对阵营,那么很多人会放弃游戏去寻找新的游戏所以这款游戏只能在市场上昙花一现,就如流星般陨落了

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