传世新开sf 社会在发展,游戏也在发展,现在的游戏感觉就是在玩

时间:2014-08-04 10:22 来源: 游戏网
公会,甚至是延伸部门、组织的整体化队伍。在这个队伍中,有横冲直撞的梦想,感人肺腑的团结,当然也少不了那么些许的火药味。公会发展中,一些新人不断加入,却也有许多人抱憾推出,是什么让那些坚守摇摇欲坠,或者

公会,甚至是延伸部门、组织的整体化队伍。在这个队伍中,有横冲直撞的梦想,感人肺腑的团结,当然也少不了那么些许的火药味。公会发展中,一些新人不断加入,却也有许多人抱憾推出,是什么让那些坚守摇摇欲坠,或者可以说成,是什么让公会成员的替换一波更比一波强?

一些公会能长远发展,因为有一批不可多得的人才,有一个或多个强大的而有组织能力的领导者,来深谋远虑公会的未来。在公会群中,也有那么一两个公会曾经辉煌几时,现却逐渐黯淡。

每个人都想待在一个优秀的公会里,每个人都有一种做第一的欲望,按道理来说这种欲望会使公会蒸蒸日上,现实却相反而论。

公会里有一些成员认为自己付出许多,应该得到许多,为了公会可以不顾一切,但是另一些成员只是沉迷于游戏里的胜利,对公会的发展有一搭没一搭。这两种人并不能说谁好谁坏,谁更有资格在公会里说话,只是这种悄然对立却是队友关系的细微变化,聚集着一种将爆发的能量。

公会里的佼佼者带着满满的不甘和忍辱负重似的不满离开公会,便会带走更多的人才,更多的士气。

一个公会有了士气,有了拼劲儿才能出成绩。走了的人去追求另一种气势磅礴的生活,留下的人也会慢慢失去信心。

这些都是公会出现的问题。渐渐的,我们不再想如何建设公会,而是理直气壮问自己,问公会:给我一个待下去的理由!是什么?

维系公会运作的是游戏和人心。不是游戏组成不了公会。游戏,便需要是个人和全体的权宜,人心自晓。

公会里有些是自我加入,有些是经人介绍,一些前辈或者朋友在公会,便像有亲人在,天不怕地不怕,玩儿得开似的,入会也入得有理由,退会也会有所估计。

有公会就有靠山,游戏玩到一个境界也会觉得无聊,打怪升级挣装备,总有一些难度,有了公会毕竟有些帮助。

公会有了问题才会不自觉让玩家们找寻待在公会的理由,一些现象弊大于利,“营养的流失”是不能靠“大吃大补”来填补的。

单枪匹马的好汉总战死沙场,拥有群雄争锋的团队才能笑傲江湖。选择一个有实力的公会,比玩转一款倾心的网友更加重要。

一旦进入公会,便有进入公会的理由。推出公会的理由,要足够与加入时的想法“媲美”才能平衡内心,所以不论退出或者加入,玩家都要谨慎,利弊之举自在心中,你是怎么想的?

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