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时间:2014-08-04 11:59 来源: 游戏网
“肉盾在前,奶妈压阵”,这是即时战斗游戏中的“战牧法”黄金阵型。如今,在《地狱之门》里,玩家亦可通过跑位,操控卡牌角色布下此阵型。面对来势汹汹的敌人,玩

“肉盾在前,奶妈压阵”,这是即时战斗游戏中的“战牧法”黄金阵型。如今,在《地狱之门》里,玩家亦可通过跑位,操控卡牌角色布下此阵型。

面对来势汹汹的敌人,玩家可以拖曳卡牌角色,将战士布置于阵前,法师、弓箭手等输出职业居中,治疗职业靠后,组成“黄金铁三角”,任他千军万马,我自巍然不动!

消灭一波敌人后,若有新的敌人从另一方向来袭,玩家应立即操控角色跑位,调整阵型迎敌。《地狱之门》的每场战斗,来犯之敌与入侵方式都有所不同,玩家可以通过跑位,衍化出多种战斗情景,酣畅淋漓地体验多元化战斗的无限魅力。

当精英级BOSS来袭,己方肉盾面临巨大压力时,玩家可以操控角色施展“风筝”战术,让BOSS疲于奔命;同时,依靠输出职业集火BOSS,就能取得胜利。

以上情节在即时战斗游戏中颇为常见,如今完美移植到《地狱之门》里,巅峰了传统战斗模式,真正给予了玩家“以弱胜强”的机会。卡牌整体实力偏差,正面干不过BOSS?没有关系,咱风筝死丫的!

传统卡牌游戏的PVP,虽然含有“阵型调整”、“出手顺序”等些许竞技元素,但就根本而言,还是等级、技能说了算,操作算个蛋。而在《地狱之门》里,实力碾压一切的情形将有所改变——操作也成为决定胜负的关键因素。

呐咧?竞技场的对手是一位高富帅,肉盾卡牌实力全服第一?没有关系,我们绕过他的肉盾卡牌,集火躲在后边加血的治疗卡牌。先推倒治疗,肉盾是神也得跪。

即时战斗融入《地狱之门》,造就了无数次趣味横生、酣畅淋漓的战斗,这里就不逐一列举了。值得注意的是,《地狱之门》还推出了职业技能树、元素战技等竞技元素,与即时战斗模式完美融合,终结一成不变的战斗过程,带给玩家淋漓尽致地实体化战斗乐趣。



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